Każdy rodzaj twórczości jako przejaw kultury

Prawdą jest to, że każdy rodzaj twórczości uprawiany przez człowieka jest przejawem kultury – sam ten fakt wynika z powszechnej definicji mówiącej o kulturze. Twórczość człowieka to nie tylko malowanie, pisanie muzyki, budowanie, wymyślanie dotąd jeszcze niestworzonych kształtów budowli czy inne tego typu rzeczy – twórczość to tworzenie wszystkiego i to dosłownie wszystkiego, np. badanie powierzchni księżyca to tworzenie nowych definicji w nauce. Kultura tworzona jest na tym świecie przez gatunek ludzki od bardzo dawnego czasu i dość powiedzieć, że od początków istnienia człowieka na świecie. Po dzień dzisiejszy spotykamy artystów i my sami jako szarzy przedstawiciele gatunku ludzkiego wpływamy w jakiś sposób na kulturę. Gry komputerowe w które gramy również są przejawem kultury, ponieważ nie tylko dostarczają rozrywkę, ale i prezentują niesamowitą grafikę, fabułę czy animacje jakie człowiek musiał stworzyć. Wszystko co widzimy i dzięki czemu żyjemy w harmonii z innymi ludźmi zawdzięczamy kulturze, która jest fundamentem wskazywania drogi ludziom mówiąc o tym jak żyć i robić tak, aby nie wadzić nikomu.

Zarabianie na muzyce czyli kultura komercyjna

Nie od dzisiaj wiadomo, że kultura wkroczyła na poziom komercyjności i w czasach współczesnych naturalnie jest sprzedawana tak jak każde inne dobro, np. oprogramowanie komputerowe, sprzęt, jedzenie czy cokolwiek innego (przykładów jest bez kilku). Zarabianie na muzyce czyli kultura komercyjna to nie do końca tworzenie muzyki komercyjnej na tyle, że dedykowana jest ona masom jak jest to w przypadku muzyki popularnej czy muzyki rockowo-popularnej charakteryzującej się cukierkowymi brzmieniami celem upodobania się społeczności poprzez swoją lekko obrzmiałość i miękkość dla ucha. Artysta zajmujący się tworzeniem muzyki najczęściej muzykę przybiera sobie jako jedyne źródło dochodu i chcąc nie chcąc musi swoje utwory sprzedawać, aby zarobić pieniądze niezbędne do życia. Komercjalizacja muzyki nastąpiła już bardzo dawno temu, ale nie opanowała nigdy całego rynku muzycznego – wciąż widujemy artystów niezależnych, którzy tworzą muzykę jako swoje hobby i udostępniają ją za darmo. Nie w każdym przypadku tak się da i czasem trzeba się zdecydować na takie środki jak odpłatna muzyka – spotyka się do z wieloma sprzeciwami ze strony społeczeństwa pod argumentem ograniczania dostępu do kultury.

Systemy operacyjne z rodziny Linux

Linux to dość popularny system operacyjny, a dokładniej jądro na podstawie którego budowane są systemy operacyjne dedykowane użytkownikom, którzy wymagają więcej niż standardowe rozwiązania firmy Microsoft. Linux jest przykładem wolnego oprogramowania dostępnego dla każdego człowieka zupełnie bezpłatnie bez pobierania jakichkolwiek opłat w innej formie (czyt. reklamy, zapisy do mailingów itd.) – kod Linuxa może być modyfikowany, dowolnie wykorzystywany i rozpowszechniany. Za producenta platformy Linuxowej uważa się Linusa Torvaldsa i setki innych jego współpracowników (Linux tworzony jest przez każdego kto tylko ma na to ochotę i umiejętności). Od powstania pierwszej wersji jądra Linuxowego wielu producentów stworzyło swoje własne, bezpłatne wersje systemu operacyjnego Linux budując go pod określone potrzeby, np. biurowe/domowe czy nawet dla gracza (mówi się, że system Linux nie jest dla gier, ale posiada wiele emulatorów, które radzą sobie z grami znanymi z systemów Microsoft’u). Znane dystrybucje Linux to m.in. Mandriva, Ubuntu, Edubuntu, Kubuntu – dystrybucje te dostępne są bezpłatnie i można je nabyć na darmowych płytach CD.

Systemy operacyjne z rodziny Windows

Firma Microsoft od wielu lat jest wiodącym dostawcą wszelkiego oprogramowania dla komputerów i sprzętu, jak np. konsola do gier, kamery internetowe, klawiatury, myszki (peryferia komputerowe). Oprogramowanie wydawane przez firmę Microsoft jest oprogramowaniem komercyjnym (aczkolwiek wśród bogatej biblioteki programów znajdziemy też oprogramowanie wolne od opłat dostępne bezpłatnie dla każdego, np. komunikator Microsoft Windows Live Messenger). Warto skupić się na systemach operacyjnych, jakie firma Microsoft od początku swojego działania dostarcza na rynek – systemy operacyjne ów firmy są najpopularniejszymi systemami stosowanymi w komputerach na całym świecie i stanowią alternatywę dla takich rozwiązań jak Linux czy Mac OS X (mają one jednak nieco inne zastosowanie niż standardowe systemy operacyjne i dedykowane są konkretnej grupie odbiorców, tzw. klienci niszowi). Microsoft przez kilkanaście lat wprowadził w obieg takie systemy operacyjne jak Microsoft Windows 95, 98, NT, XP, 2003, Vista czy Windows 7 – najnowszy produkt firmy Microsoft okrzyknięty najlepszym systemem operacyjnym (znalazł też uwielbienie wśród użytkowców z kategorii klientów malkontentowych).

Zasady użyteczności oprogramowania

Przed zainstalowaniem każdego programu (bądź prawie każdego) producent odpowiadający za publikację swojego produktu prosi nas o zaakceptowanie licencji związanej z zasadami wykorzystywania oprogramowania, jakie nabył bezpłatnie lub za pomocą kupna licencji na użytkowanie programu. Zasady użyteczności oprogramowania to wszystkie postanowienia i prawa o jakich producent chce poinformować swojego klienta zanim ten zacznie wykorzystywać jego produkt – jest to swego rodzaju umowa między klientem, a użytkownikiem zabezpieczająca obie strony przed, np. niepowołanym publikowaniem oprogramowania lub rozpowszechnianiem go z pobieraniem opłat (co jest sprzeczne z większością licencji na użyteczność oprogramowania).